白テニまとめブログ(仮)

白猫テニスのお役立ち情報などを提供できたらなと思います。要望などがあれば是非言ってください!

5/9の動画の補足

動画内で言っていた計測方法の振り返り

やり方としては勝率速報値の時と同じで、白テニchを活用しました。

白テニchって1番下までスクロールすると最大100試合まで表示されていて、時間と共に更新されていきます。その100試合(最上階〜100階までの計測なので厳密には100試合以下ですけど)を3日間計測したのでおよそ300試合の計測となります。

そしてそれを各コート分、かけると300試合×3コートなので1200試合となります。

 

動画内で言っていた注意点の振り返り

①3日に分けて集計したわけですけど、3日とも集計時刻が0時と夜中なので、これから出るであろう勝率使用率レポートよりは勝率が高くなっていると思います。

(夜中はガチ勢が出現する時間なのでね)

さらに運営よりも明らか集計数が少ないです。

なのであくまで参考程度の値です。これで下方ライン乗ったからといって間に受けないようにした方が良いと思います。

②一応下方ラインとしては使用率20%、勝率56%となってます。これを念頭において見てみると面白いかもですね。

 

 

それではここから詳しいデータのご紹介となります

動画内では紹介しきれなかった15位以下のキャラやレート毎の勝率も載ってます

 

まずはグラスコート…に行く前に画像の上の文字の説明からいきます

キャラクター…キャラ名

ID…入力した順番なので気にしなくて良いです

勝率(1500〜…見切れてますね。勝率(1500〜1999)です

勝率(2000位…見切れてますね。勝率(2000以上)です

 

それでは改めてグラスコートです

 

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次にクレーコート

 

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最後に一応いるか分からないですがハードコート

 

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もしこのデータが本当なのかを調べたい方は録画データもあるのでチェックしてみてください

https://youtu.be/tFN4k2I3kq0

 

 

お疲れ様でした

5/2の動画の補足

どのデータを参照したの?と気になる方もいると思うので貼って置きます

https://youtu.be/a9Ex05n7EdE

 

そして、ミラー抜きや1500以下も含めたものはこちらの表をご参照ください

 

 

 

次にカウント方法

 

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カウント方法としては

画像の通りなら

ミラー1(1500以上)

負け1(1500以上)

負け1(1500未満)

となります

 

 

そして次に計算方法です

 

勝率=(勝ち+ミラー)/(勝ち+負け+2×ミラー)

 

ミラー抜き勝率=勝ち/(勝ち+負け)

 

推定使用率= 2×ミラー/(勝ち+負け+2×ミラー)

 

 

 

そして最後に5/2の動画っていうのはこれです

ラインズマンの勝率を調査!当たりはミューエ⁉︎【白猫テニス】

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https://youtu.be/CpdaB-4tmTE

 

現環境相性表

動画内で挙げた相性表です。

一応前提条件をおさらいしましょう

①ギアは一般的なものを採用

(他に強い組み合わせがあるとしても、今回はあくまで一般的なものを採用します)

詳しくは下のブログから↓

https://toyu-wcat.hatenablog.com/entry/2021/04/23/163029

②使い手はレート1500〜2000想定

ライト層〜中堅と言う感じです

ランカーなどの上手な方が使ったらまた相性は変わりますが、あくまで今回はレート1500〜2000を想定しています

③タイマン想定

組み合わせなどは考慮しません。(リリカエレンや青コルネなど)

④副属性ストームvs副属性ストームは基本的に5-5

副属性ストーム持ち同士の対面の場合、互いにSSを打ちにくく牽制し合うと思うので

⑤副属性ストームvs主属性ストーム

基本的に主属性ストーム側が後うちすると思うので主属性ストーム下だと思ってください

⑥持ってないキャラについて

持ってないキャラに関しては分からないので色んな方に情報提供してもらいましたが、それでも完全と言えるかは不安なので鵜呑みにせず、あくまで参考程度に置いておくと良いと思います

⑦表をよく見たい、しっかりとした説明が欲しい

表は下に貼ってあります。説明に関してはこれから書く予定なのでお待ちを

 

 

クレーコート

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ハードコート

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グラスコート

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環境把握動画のためのキャラ情報

あくまで『強い』ではなく『よく見る』メジャーなものです

(このキャラにはこのギアやスロットスキルの方が強いよ、と思うかもしれませんが強さではなく単純によく見る組み合わせを掲載しています)

スロットスキル3以外も厳選するのが多い場合、2つ以上並んでいる場合もあります

2つスロットスキルが並んでいた場合、後者がスロットスキル3です

 

動画内ではここの情報を前提で話します

 

目次

 

ハード

 

クロカ


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スロットスキル

ラケット

スマ10

シューズ

見切り

 

メア


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

感電無効、見切り

 

椎名


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

スロウ無効、ドリンク3%

 

新生リリカ


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

スロウ無効、スマ無効

 

コルネ


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スロットスキル

ラケット

スマ10

シューズ

スマ無効

 

後継者


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スロットスキル

ラケット

タイプ特攻

シューズ

移動速度up

 

聖夜ルチア


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

再臨アナゼ


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スロットスキル

ラケット

タイプ特攻

シューズ

エリア

 

ラム


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

スロウ無効、クイックムーブ

 

トレオス


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

クイックムーブ

 

決戦ミューエ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

燃焼無効、蒼界環境中-50%

 

Lシャル


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

ルミエ


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スロットスキル

交代時

交代時

シューズ

エリア

 

エリス


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

クレー

 

シロー


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スロットスキル

ラケット

スマ10

シューズ

ドリンク無敵、スマ無効

 

笹木


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

エリア

 

4エレノア


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

クイックムーブ

 

初期ティナ


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

クイックムーブ

 

対決ルカ


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

スタミナ消費、エリア

 

ケンセイ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

MVPセレナ


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スロットスキル

ラケット

スマ10

シューズ

交代200

 

ミカサ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

クイックムーブ

 

リーラン


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

暗闇無効、見切り

 

新春ハル


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

クイックムーブ

 

初期ニオー


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

軽減

 

初期ゲオルグ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

交代200

 

栗フラン


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

見切り

 

キャロ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

スマ無効

 

グラス

 

フェネッカ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

ひまわり


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

エリア

 

初期セレナ


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

暗闇無効、見切り

 

抗戦ジュダ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

見切り

 

サテラ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

スマ無効

 

アピス


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

聖夜エクセ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

スマ無効

 

初期ミューエ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

スマ無効

 

栗キアラ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

エリア

 

温泉アイシャ


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スロットスキル

ラケット

交代時、交代時

シューズ

凍結無効

 

温泉フラン


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スロットスキル

ラケット

32%

シューズ

見切り

 

シェリ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

凍結無効

 

新エレン


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

交代200

 

Lリリカ


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スロットスキル

ラケット

交代時

シューズ

ドリンク無敵、交代200

 

4/20の動画の補足

こんばんは

今回は動画で使った編成の補足説明をやっていきます

決戦アナゼのギアは厳選は3つ目まで共通なので割愛します

 

一応目次を置いておくのでお好きなところからどうぞ

 

目次

 

まずは1つ目の編成からご紹介します

 

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①手塚主軸の編成

 

展開の仕方

1ポイント目

決戦アナゼで降臨闇ラケを2回打ってスルー(最速目指してないとか得点取れそうならとっても良いけど)

2ポイント目

手塚でルウシェラケ打って適当に1打球するとSSSが溜まります

SSS打った以降

そうしたらあとはゴリ押します

 

聖夜エクセやセレナなどの付与無効キャラが来たらアピスに交代しましょう

 

次はギアの説明に移ります

 

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まずは決戦アナゼのギアから

 

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ラケット

降臨闇ラケです

ハードエンマラケやLティナラケあたりでもいけます

シューズ

ブレス全盛期の時に作ったスロットスキルを使い回しているだけなので、これから作る方は初期ルチアラケとか他のシューズで良いと思います

 


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スロットスキル

ゲージ蓄積系や回復系を詰め込んでます

なんでこんな厳選なのかが気になる方はこちらの動画で分かるので見てみてください↓

虚の王で簡単にSSSを打つ方法が強い【白猫テニス】

https://youtu.be/qCVCjr7E1RU

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ということで次に行きます

 

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次に手塚のギア

 

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ラケット

SSゲージを貯めるためのルウシェラケ

シューズ

無難な決戦エレノア靴です

 


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スロットスキル

ラケット

スロットスキル1とスロットスキル3は固定です

妥協すると3打球以上かかってしまいます

シューズ

見切りにしてますが、スマ無効とかの方が見られるキャラの幅も広がって良いかも?

MVPケンセイが怖ければ20秒地面無効もあり

 

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最後にアピスのギア

 

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ラケット

スカルにしてます

スカルでないといけないわけではないので、ブレスとかでも良いと思います

シューズ

無難な決戦エレノア靴

 


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スロットスキル

ラケット

ゲージ蓄積系もりもりです

自分は回転重視でこれにしてますが、スロットスキル1で状態異常のレベル上げても面白いと思う

シューズ

エリア拡大です。無難ですね

 

ラケットをブレスにして、シューズのスロットスキルに交代200をつけたりしてみるともっと回転は良くなるのでそれも面白い

 

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エンブレム

フェネッカエンブレムです。これがないとアナゼは2打であそこまで溜まりません

 

 

次に2つ目の編成です

 

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②プレミオセレナ

プレミオのSSSの効果を活かしてセレナを活躍させる編成です

 

展開の仕方

1ポイント目

決戦アナゼで降臨闇ラケを2回打ってスルー(最速目指してないとか得点取れそうならとっても良いけど)

2ポイント目

プレミオでルウシェラケ打って適当に2打球するとSSSが溜まります

SSS打った以降

そうしたらあとはセレナでゴリ押します

 

次はギアの説明に移ります

 

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まずはメインであるセレナです

 

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ラケット

無難なシルヴィアラケ

シューズ

無難なクリスマスキアラ靴です

自分は目当てのスロットスキルがついているからこのシューズを使用していますが、初期エレノア靴とかで厳選できているならそちらで全然良いです

 


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スロットスキル

ラケット

テンプレである雪30%です

シューズ

暗闇無効と見切りです

これはこれからの環境の変化によって変わってきますね

温泉アイシャがたくさん増えるのであれば、スロットスキル1は毒無効にした方が良いかもしれませんし、復刻の関係でMVPケンセイが増えるのであればスロットスキル3はスマ無効にした方が良いかもしれません

 

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次にプレミオです

 

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ラケットシューズは前の編成の手塚と同じです

 


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スロットスキル

ラケット

手塚と同じでゲージ蓄積系を盛ってます

シューズ

暗闇無効と見切りです

基本プレミオで打ち合うことはないですが、見切りはあると安心です

MVPケンセイが怖ければ20秒地面無効もあり

 

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エンブレム

もちろんフェネッカエンブレム

 

次に3つ目の編成です

 


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③リリカエレン

2種類あります

1つ目

新エレンに地面無効ラケである暴走ニオーラケを持たせることによって、アピスやサテラ、聖夜エクセあたりのギミック対策をしているものです

2つ目

新エレンにブレスを持たせることによって回転を上げることができるものです

特定の状況や持たせるギアによってはループすることもできるっぽいです

このエンブレムがキーらしいです(コロッセオでゲット出来ます)

立体機動装置を使うと普通なら増加量−50%をくらうんですけど、逆境時限定ですが無効化出来ます

 


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そしてLリリカは新エレンがまたSSを打つための繋ぎ役です

ブレスを持たせてゲージ蓄積系、スタミナ回復系を盛ることでかなりのサポートが出来ます

 

展開の仕方

1ポイント目

決戦アナゼで降臨闇ラケを2回打ってスルー(最速目指してないとか得点取れそうならとっても良いけど)

2ポイント目以降

リリカエレンでゴリ押します

 

次はギアの説明に移ります

 

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まずは新エレン

 


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ラケットはそれぞれ違うものの、シューズはエディ靴で一緒です

この靴を履かせる理由としては、「黄色以上でドリンク・回復アイテム類での回復量が上がる」といった点ですね

オバフロキャラなので、オバフロを維持させやすくするために履かせてます

まあぶっちゃけ他のシューズでも変わらんと思います笑

 


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ラケットのスロットスキルはそれぞれ違いますね

暴走ニオーラケの方

交代時

ブレスの方

ドレイン

 

暴走ニオーラケは他のキャラでも使うので、使い回してるだけです

新エレンは特殊状態に入ってしまうと、ゲージ蓄積系や増加系を受け付けなくなってしまうので、基本変えた方が良いですね

ドレインの方もそんなに大きな効果は受けられませんが、少しはループやSS回転の手助けをしてくれます

 

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シューズのスロットスキルはどちらも交代200回復です

単純にオバフロの維持がしやすくなるためでなく、ブレスであれば特殊状態中でも交代時のような恩恵(交代蓄積ほどではないですが)を受けることが出来るので相性が良いです

 

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エンブレム

同じくフェネッカエンブレムです

 

 

最後に4つ目です

 

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④プレミオ手塚

プレミオタンクの恩恵を受けながら手塚を1段階手塚ゾーンのままループさせる編成です

 

 展開の仕方

1ポイント目

決戦アナゼでコーンポップラケを2回打ってスルー(最速目指してないとか得点取れそうならとっても良いけど)

2ポイント目

プレミオでルウシェラケ打って適当に2打球するとSSSが溜まるので打って、もし少しSSが貯められそうなら貯める

SSが貯められた場合

そうしたらあとは手塚出してルウシェラケを打ち、適当に1打球するとSSSが貯まるのでゴリ押します

SSが貯められなかった場合

アナゼのギアショがまだ2回残っているので2回打ってスルーし、手塚出してルウシェラケを打ち、適当に1打球するとSSSが貯まるのでゴリ押します

 

次にギアの説明に移ります

 

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まずは決戦アナゼのギア

 

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ラケット

場合によっては2回決戦アナゼに頼りになるため、降臨闇ラケからコーンポップラケに変更しました

遅い直線なので普段は使いませんが、このギアも有能ですね

シューズ

最初でも言いましたが使い回しなので他のシューズの方が良いです

 


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スロットスキル

ラケット

スロットスキル3は得失点10%の方が良いです

自分はアンカールーンがないので妥協しました

シューズ

最初でも言いましたが回復モリモリにしてSSゲージを貯めてもらいます

 

 

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次に手塚のギア

 

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ギア

一つ目の編成と同じです

 


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スロットスキル

自分はゲージ蓄積+交代時のルウシェラケを2本持ってないのでこれで妥協しました

持っている方は蓄積の方で良いと思います

 

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次にプレミオです

 


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ギアもスロットスキルも他の編成と同じですね

プレミオを展開するところから始まるのでSSゲージ蓄積は欠かせませんね

MVPケンセイが怖ければ20秒地面無効もあり

 

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エンブレム

もちろんフェネッカエンブレム

 

 

ブログから先に見て動画をまだ見ていない方はこちらからどうぞ↓

ひまわりを初手から詰ませられる手塚が強い【白猫テニス】

https://youtu.be/vh84Y7vsj-o

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それではお疲れ様でした。

神気転生されたキャロについて

前回に引き続き今度はキャラのブログを書いていきます

まだ不完全なので何か発見は間違いがあれば随時更新していきます

目次を貼っておくのでお好きなところからどうぞ

 

 

[目次]

 

 

 

性能

 

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↓詳しく見ていくと

 

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まあ普通ですね

 

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無難

 

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どちらも使いやすい効果なので普通に有能

ただスイングエリア拡大がスタミナ条件なのでスタミナを気にする必要あり

 

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スタミナ消費軽減はオールラウンダーと組ませてワンチャン?単体じゃアレかも

スリップ無効と凍結無効は初期エクセ意識?

 

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イレバンなしで普通に低バンの方が強かった(聖夜ミューエみたいな)

ただ他の効果は普通に強い

 

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基本新春ハルの劣化

まあ新春ハルが強いってことはこれも強いということですね

ただ失点しないと新春ハルの劣化ギミック

 

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どの転生スタイルも割と有能

 


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オールラウンダーはスタミナ消費軽減があるのでオートスキルと合わせるとかなり消費軽減を盛れる

あとついでに地面無効も2ポイント間だけどある

 

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SSドライバーは封印される心配がなくなるのでそこは強い

SS回転も良くなる

 


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ストームドライバーはストーム枠になるかつ、副属性ストーム無効として使えるので1番無難

 

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初期フェネッカと違って1ポイント間スペシャル封印できるのはでかいけどやはり失点前提は…

パラメータアップは意外と強くてギガスルプスとの相性も良い

床強化は失点前提なのがなあ…うーん

 

印象

基本的には新春ハルの下位互換という印象を受けるただ、イレバン+低バンがあるのでそこでの差別化は出来るがまあ新春ハルで良いよね

新春ハルと違って地面しか出せないところもマイナスポイント

地面無効キャラは少ないとはいえ、地面無効キャラが出てきた時の打開策が薄いのはちょっとなぁ…

ただキャロ単体ではなく新春ハルみたいに組み合わせるキャラかなと思った

 

 

評価の基準(5段階評価)

5:ぶっ壊れ

4:壊れ

3:強い

2:普通

1:弱い

 

 

1日目の評価

3

 

評価の理由

①尖ったところがない。至るポイントが誰かの下位互換。

②まあ無難に使いやすい

③ストームドライバーが単純に強い

④まともなギミック無効を持っていない

⑤床ギミックが失点してやっと新春ハルくらいになる

 

 

キャロvs環境キャラ一覧

(基準:⚪︎は有利、△は測定不足か五分五分、×は不利)

注意:だいぶ主観が入っているのと、まだ情報不足なため確定ではないです。評価が後々変わることもあります。あと基本キャロ単体での評価です

 

・対決ルカ

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×

相手によっては床で妨害してボレーで決めにいけるかもしれないけど、基本的に対決ルカは足早いのでそんな意味ないです

基本対決ルカ有利かと思われます

 

・MVPセレナ

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×

スペシャル封印があるとはいえ、完全に止めることは出来ない

結局スペシャル使わなくても闇土+オバフロってだけで強いですからね

しかもオバフロ状態ならキャロの床ギミック効かない

 

・笹木

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×

煽り玉食らうとステダウンしてしまうため足も遅くされ、良い角度のボレーもしづらくされてしまう

メンダコを防ぐ手段も特にないためキツい

これが新春ハルなら事故を狙えたが、キャロのギミックだとしょぼいのでちょっと…

ただこれはキャロ単体での話なので、他のキャラと組み合わせたらワンチャン

 

・初期ティナ

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状態異常が効くため嫌だった

ただ相手もキャロのギミックが効くためワンチャン

 

・聖夜ミューエ

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新春ハルと違って低バンイレバンがあるため、ただ瞬間移動するだけでは事故る

ただキャロ側もツリーは防げないためPS勝負である

 

・初期ゲオルグ

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×

地面無効があるため、自慢の床ギミックも効かない

燃焼があるため枯らされる

 

・ミカサ

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×

むり

 

・4周年エレノア

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×

付与無効を持っていないためスピンで嵌められます

 

・シロー

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×

空中無効を持っていないため、移動速度ダウンのビームが割とキツい

シローを相手にする際は基本ロブを上げることになるため、スマ無効を貼られてしまう

 

・ケンセイ

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×

ギミック耐性が無いため軍勢に流されます

付与無効もないのでジャスト出されるとキツい

 

・リーラン

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×

扇に蹂躙されます

 

・クリスマスフラン

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見切りをつければいけなくはない

 

・新春ハル

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新春ハルの方がギミック的に強いのでジリ貧

 

おすすめギア

・シルヴィア


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無難

 

・ヘリオブライト


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SSの決定力が上がる

 

・ギガスルプス


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失点時という条件だが結構ダメージを出せる。ただしエリアが狭い。個人的に1番好きかも

 

・聖女ルウシェ


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無難

 

・かんなすてぃさんラケ


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SS回転向上。他のキャラと組み合わせる時に有効

 

おすすめシューズ

・初期エレノア


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無難

 

・決戦エレノア


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基本的には初期エレノアで良いが、属性ボーナスを気にする人用

 

・リーラン


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シルヴィアラケ以外を持たせる場合。

SSドライバーの場合はいらない

 

・決戦ミューエ


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ギガスルプスを持たせる場合のみ

 

 

おすすめスロットスキル

ラケット

スロットスキル1

・ポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積

 

 

スロットスキル3

・交代後のポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積

 

ギガスルプスの場合、こんな感じだと結構ダメージが出る

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シューズ

スロットスキル1

・ドリンク・回復アイテム取得時、5秒間スタミナダメージ無効

シューズのオートスキルについてない場合

 

・スマッシュで返球時、通常球種とSS封印を回復

シューズのオートスキルについてない場合

 

・暗闇無効

MVPセレナ意識。まぁあってもキツいけど🤔

 

スロットスキル3

・スマッシュで返球時、10秒間、空中、地面、ノックバック無効

1番無難

 

・Pt毎に、13秒間、相手の打球の着弾点が見える

取りにくい球を意識するなら

 

・ボレーで返球時、一部を除く状態異常・覇気抜きを回復

状態異常は効いてしまうため。対初期ニオーでもやりやすくなる

 

対策おすすめキャラ

・環境キャラ全般

 

実際にキャロを使用した動画とその動画で使用した編成↓

動画のリンク

神気転生された「キャロ」を使ってみた【白猫テニス】

https://youtu.be/jDilrQScEig

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動画内で使った編成

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キャロクリスマスフランでくるくる回す編成ですクリスマスフランのSSは打てたら打つ程度で良いです

最近クリスマスフランは見なくなってきて見切りを外した人もいるはずなので意外と刺さりますね

イサミニオー初期ゲオルグミカサあたりを見てもらいます

初手のカレンフランにも対応できます

MVPセレナが来たら気合で頑張りましょう

 

以下が使用したギアたちです


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これがイサミのギア

ラケットは、シルヴィアラケで封印のケアしつつ、いざというときのロブとして使えます

シューズは、決戦エレノア靴でクイックムーブつけてます

イサミは足が遅いのでそのケアですね

 


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次はキャロのギア

ラケットは回転向上のために、かんなすてぃさんラケでスロットスキルもゲージ蓄積系を盛ってます

シューズは決戦ミューエ靴なんですけど、ギガスルプスで遊んでた時の名残りなので本当はリーラン靴の方が良いです

スロットスキルはキャロは無効系持ってないのでスマ無効が個人的に1番おすすめです

 


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最後はクリスマスフランのギア

ラケットはキャロと同じく回転向上のために、かんなすてぃさんラケでスロットスキルもゲージ蓄積系を盛ってます

シューズは無難に祭典アイラ靴で、ミラーのために見切りをつけてます

 

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エンブレムはレクエルドエンブレムでゲージ蓄積のサポートをしてます

他の蓄積系エンブレムでも全然良いです

 

 

 

結論

無難に使いやすいし使ってて楽しいけど、ガチで勝とうとすると自然と編成からいなくなってるキャラ

まあ聖夜エクセとか新生リリカとかがやりすぎなだけでこれくらいが丁度良いのかもしれない

 

はい、ということで終わります。お疲れ様でした。

神気解放されたエリスについて

温泉アイシャに引き続きブログを更新していきます。よろしくお願いします

まだ不完全なので何か発見や間違いがあれば随時更新してきいきます

目次を張っておくのでお好きなところからどうぞ

 

[目次]

 

 

 

 

性能

 

f:id:toyu_wcat:20210414165025j:image

↓詳しく見ていくと

 

f:id:toyu_wcat:20210417165747j:image

 

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まあ無難ですね

 

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エリア拡大は素直に嬉しいですね。ただスタミナ緑条件なのでスタミナ管理が大事

 

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聖夜ルチア対策にも使えるので有能ではあるんですけど、後ろの空中無効と状態異常無効に関しては特殊状態中ずっとついてて欲しかった感

 

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ハードコートで副属性ストームといえばクリスマス蒼の王とかの対策になりますね。有能

なお肝心の本人は地面無効やノクバ無効未所持な模様

 

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これが活かせる相手といえば、トレジャーオスクロルラインズマンシャルロット後継者あたりですね

ただ3人目の後継者に関しては結局付与無効があるため、吸引出来ないので超有利って程ではなさそうですけど、ある程度抗えます

付与無効がなければ、判定弱体を付与した後にフラットサーブを打てば打ち上げを誘えるのでそこも良いですね。ただそうなるとやはり通常時だけでも良いから二乃みたいにハイジャン欲しかった感

 

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10打球から15打球になってループしやすくなった。ただ、カウンターや他のことをある程度挟んだり判定弱体食らうとループしないので注意

SS2回とも初回は主属性ストームなので優秀ですが、2連続なのでカウンターの恐れあり。なのでヘリオで得点力を上げると強い

 

 

印象

2連続の主属性ストームを打てるほか、カウンターでも主属性ストームを打てるようになったので副属性ストーム対策として優秀

バックハンドでの吸引性能が据え置きな代わりに、カウンターで判定弱体を付与出来るため、SSやスペシャルが取れさえすれば防御力は高い。

ただしGSは吸引できないため、コルネみたいなタイプには歯が立たない。(付与無効も吸えない)

ボレーでも球速アップするようになったため、前にガンガン出れる場合は強いが、前に出させないキャラも多いため相手を選ぶ

 

評価の基準(5段階評価)

5:ぶっ壊れ

4:壊れ

3:強い

2:普通

1:弱い

 

 

1日目の評価

3

 

評価の理由

①打球判定によってはループしない

②SSの決定力が高い

③加速ボレーが強い

④主属性ストームを最高3回打てるため面白い

⑤判定弱体付与は良き

 

 

エリスvs環境キャラ一覧

(基準:⚪︎は有利、△は測定不足か五分五分、×は不利)

注意:だいぶ主観が入っているのと、まだ情報不足なため確定ではないです。評価が後々変わることもあります。

 

・後継者

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カウンター出来れば△

出来なければ×

・再臨アナゼ

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一応良い勝負は出来たけど飛燕の頻度的に明らか再臨アナゼ有利

・トレジャーオスクロル

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カウンター出来れば◯

出来なければ△

・コルネ

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×

GSも吸ってくれればなぁ

・新生リリカ

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バツでも良いけどやってみたら意外と戦えたので。ただきついはきつい

・椎名

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×

付与無効があるので耐えるのが大変

・クロカ

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まぁ戦えなくはないけど相手足速いし付与無効だしで攻めきれない

上方修正も来るのでそれ次第でさらにキツくなるかも

・ルチア

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⚪︎

付与無効があるとはいえ、相手からの決め手は薄いので割と戦いやすかった

・ラム

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GSが残っていれば後ろに下げられて展開される

ただ基本的に竜巻は作りにくい

ラインズマンシャルロット

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カウンターできれば△

出来ないと×

・リヴァイ

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×

必中衝撃波で枯らされて終わり

しかも付与無効持ち

・ルミエ

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×

吸われる

単体なら少しは希望があるが、大抵組み合わせで使われるので無理

・決戦ミューエ

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×

PSお化けなエリスしか無理

基本ミューエ有利

 

・メア

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×

S1打たれるとカウンターがむしろ仇となってループ出来ないかつ、SSなので吸引出来ない

 

 

 

おすすめギア

 

ラケット

・ヘリオブライト

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他にもシルヴィアとかルウシェとか択はあるけど、基本的にはこれ一択

 

シューズ

・決戦エレノア

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・MVPエレノア

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無難

 

・MVPフラン

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・聖夜ルウシェ

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エリアを10%も広げられる

 

・ハードエンマ

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軽減をかなり積める

 

おすすめスロットスキル

スロットスキル1

・ポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積

ストーム役と割り切るなら

 

・SS増加量+5%

ループの手助けができる

 

スロットスキル3

・交代後のポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積

1番無難

 

・蒼界環境中、SS増加量+25%

エリス単体で使いたい場合

 

シューズ

スロットスキル1

・暗闇無効

15秒すぎたら状態異常無効が解けてしまうので対後継者意識をしたい場合

 

・スロウ無効

15秒すぎたら状態異常無効が解けてしまうので対再臨アナゼ意識をしたい場合

 

・ドリンク・回復アイテム取得時、5秒間スタミナダメージ無効

シューズにドリンク無敵がついてないものを履かせる場合

 

スロットスキル3

・エリア系

1番無難。カウンターもしやすい

 

・受ける感電Lv-3、感電状態の時受けるダメージ-90%

再臨アナゼを重点的におきたい人用

 

・蒼界環境中、受けるダメージ-50%

汎用的に軽減が欲しい人用

 

・Pt毎に、13秒間、相手の打球の着弾点が見える

椎名やカーブなどの取りにくい球が苦手な人向け

 

・ボレーで返球時、10秒間クイックムーブ

PSに自信のある人向け

 

対策おすすめキャラ

・環境キャラ全般

 

実際にエリスを使用した動画とその動画で使用した編成↓

動画のリンク

神気解放された「エリス」を使ってみた【白猫テニス】

https://youtu.be/m2JWLZGKQ8E

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動画内で使用した編成

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新生リリカ主軸編成です

新生リリカが嫌なラインズマンシャルロットトレジャーオスクロル後継者あたりの対策でエリス

初期ミラはリーダースキル要員です

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以下が使用したギアたちです

 


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まずこれが初期ミラのギア

ラケットは封印対策を怠った甘えたキャラを封印する用です

自力ジャストに自信があるならヘリオとかでも良いと思います

シューズは再臨アナゼ意識です

軽減をつけてますが、つけられるなら感電軽減の方が良いと思います

 


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次はエリスのギア

ラケットは得点力を上げられるヘリオで、安定の交代時をつけてます

シューズは安定の決戦エレノア靴にカウンターしやすくするためにエリアつけてます

 


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最後に新生リリカのギア

ラケットは得点力の向上のためにヘリオにしてます封印は初期ミラのリーダースキルのおかげで効かないので安心して持たせられます

そしてヘリオでないと再臨アナゼに対して得点取れないので必須かなと思います

シューズは無難な決戦エレノア靴で、再臨アナゼ対策のスロウ無効、ルミエ対策のスマ無効です

 

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エンブレムは無難な見切りエンブレムです

スマッシュするとエリアが上がる浅井杯エンブレムとかでも強かったです

 

 

結論

悪くない性能だとは思うが、環境キャラへの適正度が低いため少し使いにくいかもしれない

強すぎちゃうけど使っていると、度々ハイジャンが欲しいなあと感じた

まあ三度も主属性ストームを打てるのは唯一無二ではあるので面白い

人によっては編成に入るかもしれないが、キャラが揃っている人は入れないかも

 

はい、ということで終わります。お疲れ様でした。