2023/09/20の動画の補足
こんばんは!
ここでは動画内で話しきれなかったことも含めて色々話していきます。
【冒頭】
まず、動画中では編成の話をしました。そろそろ環境が変わってから3週間以上経つので、自分を含め大体の人は編成が固まってきた頃だと思います。実際試合をしてみても同じような編成が多いですからね。テンプレのような編成が何パターンかあって、それを各々が選んでいるような感じなので実質カードゲームですね(?)
かくいう私も類に漏れずテンプレ編成を使っていました。実際テンプレ編成ってそれぞれが結論編成を出そうとしてその先にあるものなので皆が辿り着いてもおかしくないし、それを使うのも普通に良いと思います。
ただ、自分の場合はそれに飽きちゃったんですよね。強い編成を使えば勝率も上がるし悪いことは特にないんですけど、唯一の欠点が「飽き」なんですよ。自分の他にもテンプレから外れた編成を使っている人が増えてきた気がします。まあ3週間以上も同じ編成を使い続けてたらそりゃ飽きますよね。せめて環境が変われば良いんですけど、環境変動が特にないので自分から変えなきゃいけないわけです。
そこで今回は各コートで新編成を作りました。昔よく使ってたキャラを編成してみたので使ってて楽しいです。この時点で個人的には満足ですね。編成を変えたことによってキャラの強さはパワーダウンしてしまったので勝率は多分落ちることでしょう。ただ、これから白猫テニスを続けていく上で大事になってくるのは勝率ではなくモチベーションだと思ってるので、こういう息抜きも大事だなと思います。まああまりにも勝てなかったり、息抜きが済んだと思ったら今まで通りの編成に戻すかもしれないですけどね〜。
【編成紹介】
ということでちょっと長くなってしまいましたが今回の編成の紹介をしていきます。
まずグラスコートはこの3人です。
とりあえず新エレンを使いたいなーと思って組みました。他の2枠はそのサポートって感じです。
アスラは汎用枠で、闇の王子には環境キャラ全般を倒してもらう予定です。特に闇の王子はLストームルチアや光継アイリスなどの強キャラを見るとなると欲しくなりますね。環境キャラにめっちゃ有利ってわけでもないんですけど、なんだかんだ強いです。SS回転が良いので新エレンと組みやすいのも⭕️。新エレンでイレバン無効をつけながら柱で得点力を上げるといったことも可能です。
ぶっちゃけ現環境で新エレンを活躍させるのは難しいんですけど、難しいからこそ勝てた時は嬉しいわけなので良しとしましょう。
ギアはこれです。
割と一般的だと思うので特に言うことはないんですけど、強いて挙げるならアスラのラケットをジンラケにするかエンマラケにするかは悩みますね。エリアが欲しければジンラケだし、スロットで何かつけたものがあったりパラメータ上昇封印をどう見るかですね。
闇の王子のシューズも枯れた時のことを考えるとスタミナ条件がない靴の方が良いかもですね。
新エレンはエンマラケでストーム無効したりして使いやすくしてます。
これ以上は特に話を膨らませることが出来なそうなので次行きましょう。
次にハードコートはこの3人です。
テンプレ使ってるじゃないか!と言われそうなんですが、こうするしかなかった。結局エンマハルするのが一番強い。ただ、煌上さんを入れることによってより安定度を上げている感じです。
具体的に何が良くなったかというと、ミーア対面ですね。鬼還エンマで勝てないこともないんですけど、割とめんどくさいなーと思ったのでその対策を出来るのは偉いと思います。あとは回帰リネアとかにも強いですね。ここら辺の枯らしてこようとしてくるキャラ対策になるのでネタ抜きで割と強いかも?改竄前提ではありますけど鬼還エンマにもワンチャンありますからね。
まあそこら辺に強くなったのは良いものの、鬼還エンマが改竄されたら決戦ミューエにめっちゃ弱い編成になるので、そこは要改善ですね〜。
ギアはこれです。
3人ともすごくありふれたギア構成です。
初手のために増加量をつけて、邪神ハルラケ(改竄するやつ)が来るようならエレノアラケ(付与効果無効)で防いでとりあえず鬼還エンマを展開します。
そうしたら次は相手の鬼還エンマをハルで改竄してあとは煌上さんで片付けます。
決戦ミューエが天敵になりそうなのでこっちの鬼還エンマは改竄されないように立ち回りたいですね〜。
地縛SSをなんとか出来るならハルの枠を回帰リネアとかにしてミューエ対策も兼ねたいんですけど、結局ストームとスタミナの概念復活が辛すぎるのでこのまま頑張るしかなさそう。
最後にクレーコートです。
基本はやっぱりテレシアに頼ることになります。初手性能が高すぎるし汎用性も高いのでとりあえず入れとけ枠ですね。ただ致命的なことにミラーが面白くないんですよ。
なのでその対策で俺ガイルコラボのキャラの由比ヶ浜結衣、通称ガハマさんを入れてみました。1年半前もテレシア対策で使ってた記憶があるので懐かしいですね。当時と比べるとエンマラケの有無は大きいです。硬直無効をつけながら副属性ストーム無効をつけたり出来るので、軽減さえちゃんと積んでればテレシア対面で結構ラリー出来ます。相手のSSを遅くするギミックを出せるのでラリー自体ははかなり安定します。ただ1つ弱点がありまして…
得点力がない!
これにつきます。粘れはするんですけど点が取れません。基本SSが決まるのをお祈りです。SSで見切り封印がつけられるものの、テレシアは軌道可視化を持ってるので軌道バレてるんですよね。なので初見◯しとかも出来ないわけです。まあミラーするよりはマシなのでしばらくは試してみます。
(一応3連続ショットの方と見せかけて直線を打つことも可能なので頑張り次第だったり?)
春ツキミはケンセイとかの対策ですね。瞬間移動ラケを持たせている理由は、以前にも言った通りケンセイの特殊ショットを取るためです。硬直無効ラケで使いやすくするのもありなんですが、硬直無効があろうが足が遅いので間に合いません。なのでケンセイを意識するのであればこれ一択だと思います。
詳しくはこの前の動画を見てもらえればと思います。
今の環境ではどんなキャラたちが強いの?前回タワーの振り返り【白猫テニス】
https://youtu.be/FCKjG4dqh0w
ギアはこれです。
前のLエンマの枠を由比ヶ浜さんにしただけなので言うことは少ないですが、由比ヶ浜さん的にはとりあえず副属性ストーム無効のスロットスキルは欲しいです。あとはシューズとスロットスキルで軽減を盛ったりすればより粘りやすいですね。
とはいえ、前述の通り結構キツイので1番すぐに編成を変えちゃうかも?
ということで編成を変えたいと思った経緯と実際の編成をご紹介しました。動画の方も合わせてみてもらえるともっと良いかなと思います。↓
左←本採用 ボツ→右
テンプレ編成脱却?意外と強いキャラを入れて気分転換してみる【白猫テニス】
https://youtu.be/KgyUe2x982
もし質問などがあれば遠慮なくしてもらえればと思います!それではここまでご精読ありがとうございました!お疲れ様です。
投稿予定だった動画の供養&白テニ以外の話
こんばんは
特にブログを更新する予定はなかったんですが、不測の事態に陥ってしまったので供養として何が起きたかをまとめてみようと思います。
後半はこの前YouTubeのコミュニティの方でアンケートを取った別のゲームについての話をするので、もし良ければ最後まで見てもらえると嬉しいです。
【投稿予定だった動画について】
8月22日(火)
白猫ゴルフの動画を3ヶ月くらい更新してなかったので、久々に動画を撮ってみることにしました。
ちょうど夏衣装のキャラが実装されてたり、新規歓迎イベントみたいなのをやってたので話のネタには困りませんでした。おかげで20分くらい白猫ゴルフを楽しめたかな?
そしてそのまま編集に入るんですが、白猫テニスの方の動画もあるのでほどほどに進めてました。
8月25日(金)
ようやく完成。
20分超えの動画時間をどうにか20分弱に抑えた上で良い感じに編集が出来たのでひとまず安心。
投稿は土曜日の方が良いかなーと思ったのでとりあえずこの日は寝ました。
8月26日(土)
いつも通りYouTubeに動画を投稿してみると何やら見慣れない文字が。
デデーン “広告制限”
まいったなーと思いつつも人間に審査してもらえるシステムがあるので、再審査してもらうことにしました。
その後は特に出来ることもなかったのでそのまま( ˘ω˘ )スヤァ…
8月27日(日)
再審査に通って収益化が無事できました。
ただ、動画内で紹介した夏衣装のキャラたちのガチャ期間がもう終わっちゃうんですよね。
これがただゴルフをするだけの動画なら全然大丈夫なんですけど、期間が終わったガチャの紹介をする変な動画になってしまうので一般投稿をするのはやめました。
消すのは流石にもったいないなと思い、メンバー限定の方で投稿したので、気になる方は見てみてください。
【メン限】白猫ゴルフにも夏到来!ってえ?なんだその衣装!【白猫GOLF】
https://youtu.be/clpjQiGgeb4
【制限された理由】
では次になんで制限されたかを考えてみます。
AIに弾かれただけで人間の審査で通ったから問題は特にないんですけど、また同じことがあったら大変なので原因を考えるのは大事。
広告主に適してない内容とのことだけど、別にエロとかは入ってないです。
強いて言えば水着くらいかな?
オスクロルとルカとシャルの水着衣装を見たり、実際にゴルフで使ってみたりしたけども…
↑実際の動画内
これでアウトならテニスの方の白波シリーズもアウトな気がするんだけどね。
ただまぁゴルフの方は等身がリアル寄りなのでAIに勘違いされちゃったのかなーと思ったり。
あと考えられるのは白猫本家の夏シエラの画像を貼ったことかな?
←下方前 下方後→
ルカの衣装が結構際どいと思ったのでその比較として貼ったんだけど、Appleに弾かれるくらいだからGoogleでもアウトってことなのかな?
って感じで心当たりあるのはここら辺で、その他に関しては至って健全な内容なので特に該当するようなものはない、と思いたい。
そんなわけで動画のネタを1つ失ってしまったわけですが、10月末にはゴルフの周年があったりするのでそこら辺でまた更新することになるかな?
ルウシェが登場とかになればそれはそれで撮ると思うのでゴルフの動画に関してはそれまでお待ちください〜
【白猫テニス以外のゲームについて】
白テニが即サ終はないとはいえ更新が減って動画のネタに困りそうだったので、YouTubeのコミュニティの方で他にどんなゲームをやっているかを聞いてみました。
やっぱりいきなり知らないゲームの動画が投稿されても見てもらえないかなーと思ったので、自分のチャンネルの視聴者がどんなゲームをやってるか知りたくて聞いてみました。
それで、どんなゲームが多かったかというと、
まずは「白猫プロジェクト」、本家ですね。
やっぱり白猫シリーズ繋がりでやってる人は多いみたいです。白猫本家からテニスを始めた人は多いだろうけど、逆にテニスから白猫本家を始めた人とかもいるのかな?
ちなみに白猫ゴルフをやってるって言ってる人は1人しかいませんでした。悲しい。
まぁ爽快感を求める白テニユーザーとのんびりマイペースにやる白猫ゴルフは合わないのかもしれないですね。
もう少し人気キャラが集合してればキャラゲーとして白猫ファンから一定の人気が出ていたかもしれないですけど、一定のクオリティを保つためか登場ペースが月1と遅いのでそこで損しちゃってる感がありますね。
それで白猫本家の話に戻るんですが、本家についての動画はアイドルルウシェが登場した時に1回投稿したくらいかな?
ガチ勢とかではないので攻略動画とかは挙げられないですけど、ルウシェが来た時にガチャ動画を上げるとかなら普通にあるかもです。
何かと1.2年に1回くらいは登場してる印象があるので期待してます😎
それで次に多かったのが「モンスト」。
そろそろ10周年ということでかなり長寿なゲームなだけあってなんだかんだやってる人は多そう。
ログイン日数を見る感じ自分も一応8年くらいやってるっぽいんですけど、コラボの時にちょっとやるくらいのエンジョイ勢なので動画投稿とかは向かないかなーと思いますね。
周回をするのが好きじゃないので普段から運極作りとかは特にせずにオーブ回収をしてガチャを引くだけって感じです。
話題になってたり、なりかけてる早い段階でのコラボが多いのでそこは羨ましいなーと思いますね。
まぁでも白猫も結構旬な時にコラボするので同じくらいすごいんですかね?リコリココラボとか他のソシャゲじゃ聞かないですし。
そんなわけで、ほどほどにやってるエンジョイ勢なので動画投稿とかには向いてないですね。
あとは「原神」とかも多かったですね。
確かにグラフィックとかかなりクオリティ高いし、キャラも魅力的だったりするので気になってはいます。
見た目だけの印象にはなるけどリネット、蛍、甘雨あたりのキャラデザは好きです。他にもカッコよかったり可愛いキャラはいますけどね。
ただ、リリースから結構経っちゃってるので今更始めてもなーって感じで手を出せてません。
あとは容量が大きいのも懸念点ですね。スマホだとスペックが足りなさそうなのでやるとしたらiPadになると思うんですけど、動画の素材とかで容量の余裕がそんなないんだよな〜って感じです
やるならプレステとかパソコンになるのかな?
という感じで要求スペックが高いので仮に手を出すとしても結構先になってしまいそう。
そこらへんの撮影環境も整える必要がありますからね。
でもやっぱり気になるな〜動画とか見てみようかな?
次に多かったのは「プロセカ」ですね。
プロセカはね、一応やってます。
あまりやれてないのでやってるうちに入らなそうだけどインストール自体はしてます。
プロセカはキャラが魅力的だったり、聞いたことのあるボカロ曲がちょくちょくあったりで面白いなーとは思うんですけど、肝心の音ゲー部分が苦手なんですよね。
クリア自体は出来なくはないんですけど、判定を良くしたりとかフルコンボを目指したりとかになると難しいので人に見せられるものではないんですよね(笑)
いっそのこと音ゲーをやったことがなければ初々しい反応になったかもですけど、中途半端に他の音ゲーをやったことがあったりするので動画となると厳しいかなーと。
あとはバラバラだったんですが「バトロワ系」ですね。apexや荒野行動、Fortniteなどが挙がってました。
誠に残念なことにバトロワも苦手なんですよね〜
過去に荒野行動を誘われてやったことがあるんですけど、マジで難しい。
上手い人がとことん上手い世界なので初心者が入れる隙がないんですよねー
見る分には面白かったりするので見る専で良いかなーと思いました。
それ以外のタイトルとなると結構ばらけてました。
ひとまずたくさんのコメントありがとうございました!
どの作品も最低でも名前だけは聞いたことがあるので、一通りやってみたり動画を見てみようかなと思います。
それでこの中からでもそれ以外でも気になったものがあったら動画にするかもしれないので、よろしくお願いします!
ということでYouTubeの自動審査によって動画のネタを1つ失ってしまったということと、YouTubeのコミュニティに対する回答?のような内容でした。
月曜日には再調整3人と下方の動画を撮ることになると思うので4つの動画になるかな?
前回タワーの振り返りはどうしようかな。
それらを撮ってからになるので火曜日投稿とかになるかもしれません。
まぁ何はともあれ今後の動画をお楽しみに!
ということでここまでご視聴?閲覧?していただきありがとうございました。お疲れ様です。
煌上花音・国枝詩穂のガチャと綿木ミシェルのガチャのどちらを優先するべきなのか
こんばんは
今回はタイトルにもある通り、
「煌上花音・国枝詩穂のガチャと綿木ミシェルのガチャのどちらを優先するべきなのか」
といった話をしていくので、是非とも最後までご覧ください。
結論としては、
どちらのガチャも同じくらいの優先度です。
持ってるキャラにもよるので一概にどちらを引いた方が良いってのはないですけど、迷ってる方はこれから話す内容を聞いた上でどっちを引いた方が良いかを判断してもらえればと思います。
↓
とりあえず今回は
実用性…今使えるかどうか
汎用性…色々な使い道があるか
将来性…今後も使えるか
という3つの観点を5段階で評価していきます。
煌上花音
実用性5
汎用性5
将来性4
実装された当時は環境1位だったんですけど、だんだんと国枝さんに追い抜かれていった感じですね。それでも勝てるキャラは少ないので最強格っていうのは変わりないです。
ただ、下方ボーダーに乗っちゃったのでこれからどんどん対策キャラが増えていくと思います。なので、今のところは強いので実用性を5にしたものの、今後が怖いので将来性は4にしました。
やっぱりギミック耐性がなくてスロットスキルに頼るしかないので、スロットスキル封印+ギミック出せるキャラが出てきたらキツイですね。
多分対策キャラを出そうと思えば出せるとは思うんですけど、色んなことができるので完全に潰れることはなさそうな気がします。
で、汎用性を5にした理由としては、スターストーム+ストームロックを持ってるからですね。この組み合わせを持ってるのは現状煌上さんだけなので、これからも使っていけると思います。
あとはリーダースキルも優秀ですよね。
ssゲージが20%開幕で貯まった上でss自動蓄積もあるので、初手で速攻でssを貯めたいって時は換えが効かないです。
他にも足がめちゃくちゃ速いとかスタミナの概念がないとか色々なシーンで使えそうなので、汎用性は結構あるんじゃないかなと思います。
このキャラは多少気になる弱点はあるものの使いやすくて良いキャラだと思います。
国枝詩穂
実用性5
汎用性4
将来性5
ハードコートで今1番波が来てるキャラですね。現状、対策となるようなキャラはほぼいないのでかなり苦しんでる人は多いと思います。
同期の煌上さんで抗えはしますけど、結局ビームにssを合わされたらキツイのでどっちが有利かの判断は難しいです。
となるとあとは導きエクセにジンラケ持たせてピークポンプ置いてエリアモリモリとかくらいになると思うので実用性は5にしました。
(初期ルチアがヘビーフラット+ダメージを抑えつつ相手に返せるのでワンチャンあるかと思ったんですけど、得点力が低くて厳しかったです。)
ただ、使いこなすには星守のラケットやジンラケといった硬直無効をつけられるギアが必須なので、持っているかで評価がかなり変わりますね。ないならクイックムーブすらなくてかなり使いづらいキャラなので実用性は下がると思います。
汎用性はそこそこですね。本人の性能が高いのでじゃんけんでは強いんですけど、味方にサポートするとか他の使い道が特にないので4にしました。
将来性を5にした理由としては下方されづらいからですね。途中言った通り、課金ラケを持ってるかで使いやすさがかなり変わるので誰が持ってても最強かと言われると微妙なんですよね。
前回のレポートの結果が分かりやすいと思います。
煌上さんが56.0%と下方ボーダーを超えてるのに、課金ギア前提の国枝さんは53.7%とそこそこ止まりなんですよ。Lエクセが出たことでさらに勝率が上がってるかもですけど、次回のレポートで引っかからなかったらコラボキャラということでどんどん使用率が落ちて下方されにくくなっていきます。
そういった美味しい位置にいるので将来性を5にしました。
今でも回帰リネアの軽減封印でダメージ上限固定を破壊しながら国枝さんで粉砕するって組み合わせが使われてるくらいなので、今後も色々な組み合わせで暴れそうな気がしますね。
最初は煌上さんの方が評価されていたんですけど、国枝さんも追い上げてきました。
このキャラは現状明確な対策がほぼいないので、これからも使われると思います。ただ課金ラケ頼りなので、ずっとギアショ封印とか、強化状態の改竄とか出てきたらあっという間に使いづらくなりますね。まぁそこは運営次第ですけど、それを考えると色んな役割をこなせてストームまで持ってる煌上さんの方が将来性があるとも言えるので、結構難しいところですね。
綿木ミシェル
実用性不明
汎用性5
将来性5
実用性は出てみないとなんとも言えないですね。止める効果無効無効とか持ってるかどうかによる(ないならサテラに無効化される)のと、見た感じアシストを1回使ったらエフェクトが消えてるので連続では守れないっぽいんですよ。サンタルチアみたいに1ポイントにつき1回とか何打球かすると復活するかとか条件はまだ分からないですけど、普通にゴリ押されないかが心配ですね。まぁでも回避アクションはあるので何とかなるかもしれないです。
汎用性は高いでしょうね。アナザーアクションで出せるギミックが不動、回復、確定ジャスト、硬直無効あたりを付与するっぽいので、イロメロみたいな使い方ができそうです。イロメロは初手とかLルカ対面とかでしか使わないですけど、綿木ミシェルなら他の対面でも使えそうなので使いやすそう?
まぁギミックの秒数次第ではありますけどね。
イロメロくらいの効果時間ならLコヨミと合わせて暴れる未来が見えますね。しかもスターストーム付きなのでやばいことになりそうです。
将来性に関しては、汎用性のところで挙げたサポート力が今後も輝きそうだなと思いました。サクラとかクラウディアとかそういうサポートキャラって何かと使われるじゃないですか。
なので、このキャラもそういう枠になるんじゃないかなと思います。まぁスターストームが良くも悪くも影響しちゃうかもですけど、それに目をつぶれるくらいサポート力は問題なさそうです。
まとめ
それぞれ良いところ悪いところがあるので、自分にあったキャラを狙うのが良いと思います。
あとは見た目で選ぶのも良いですね。どうせインフレするので、このキャラ好きだなーって感じで引いても良いんじゃないですかね?
まぁもし自分が3人とも持ってなかったら「綿木ミシェル」を狙いに行きますかね。もちろん今のハード環境を勝ちたいなら煌上さんと国枝さんも欲しいですけど、あのサポート力は腐らなそうなので持っておきたいですね。
あとは、次の新キャラである「綿木ミシェル」はクレーなので、次の神気はグラスとハードです。ハード枠があるということは対策キャラが来るかもしれないってことですね。国枝さんは分からないですけど、煌上さんは間違いなく次も対策されると思うのでリスクがありそうです。とはいえ、持ってるものが強いので完全に消えることはなさそうですけどね。
国枝さんも課金ラケを持ってるかどうかによるので、すごいオススメ!とは言いにくいですね。
まぁ最後に決めるのは本人の意思だと思うので後悔がないようにしてください。
自社コラボなので普通に復刻する可能性もありますけど、一応コラボはコラボなので復刻しないと考えておいた方が良いかもですね。
といった感じで終わろうと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。お疲れ様です。
5/19の動画の補足
見づらかった画像です
グラス
クレー
ハード